Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 188% (2520MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (48GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 288.4GB/s)
15744 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
TITAN Ada +1872%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 700
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

836 MHz
Relógio Base
2235 MHz
876 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
384bit
288.4GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
144
-
Unidades de Cálculo
-
2688
Unidades de Sombreamento
18432
224
TMUs
576
48
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
96 MB

Desempenho Teórico

49.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
4.709 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110
Nome da GPU
AD102
GK110-400-A1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.08 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

250W
TDP
800W
600 W
PSU Sugerido
1200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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