Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTS 250

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA GeForce GTS 250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 1024MB de VRAM GeForce GTS 250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
2752 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 250 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX TITAN BLACK +1358%
5.645 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 700
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

889 MHz
Relógio Base
-
980 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
128
240
TMUs
64
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

58.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.645 TFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
G92B
GK110-430-B1
Variante da GPU
G92-428-B1
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.08 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
260 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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