Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce GTX 980M vs Intel Arc A370M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 980M e 4GB de VRAM Arc A370M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 980M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.4GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A370M Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1550MHz vs 1127MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 980M +9%
3.462 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
2946
Arc A370M +16%
3428
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
mar. 2022
GeForce 900M
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1038 MHz
Relógio Base
300 MHz
1127 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.4GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
8
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

72.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.349 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.174 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
793.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
DG2-128
N16E-GX-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modelo de Shader
6.6

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