Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce MX550

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 880M e 2GB de VRAM GeForce MX550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1320MHz vs 993MHz)
TDP mais baixo (25W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 880M +12%
3.05 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 800M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

954 MHz
Relógio Base
1065 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1320 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

31.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.703 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.24 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
N15E-GX-A2
Variante da GPU
MX550
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

122W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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