Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1085MHz
TDP mais baixo (75W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 680MX Mac Edition +59%
2.209 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 800M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
-
1085 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.209 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.03 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GK104
N15P-GX-A1
Variante da GPU
N13E-GTX2-A2
Maxwell
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

75W
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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