Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 770 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 770 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1085MHz
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 25.60GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 770 +3603%
3.333 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 700
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1046 MHz
Relógio Base
-
1085 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.4GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

34.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
G96C
GK104-425-A2
Variante da GPU
G96-300-C1
Kepler
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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