Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 512MB de VRAM Radeon HD 4350 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1239MHz
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 6.400GB/s)
432 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4350 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206 +1221%
1.269 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 700
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
-
1239 MHz
Relógio Boost
-
1253 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.19GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
512
Unidades de Sombreamento
80
32
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
RV710
-
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
2.94 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

60W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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