Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 680M e 1024MB de VRAM GeForce GT 755M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Relógio Boost758MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 80.00GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 680M +144%
2.038 TFLOPS
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 600M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

719 MHz
Relógio Base
-
758 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

21.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.680 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flutuante)
833.3 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (duplo)
34.72 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK107
N13E-GTX-A2
Variante da GPU
GT 755M
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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