Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 675MX e 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 675MX Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +1143%
15.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 600M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1395 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
4608
80
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

13.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.62 TFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.62 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
244.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD106
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
GN21-X6
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Design da Placa

100W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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