Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 675MX e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 115.2GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +240%
4.275 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
ago. 2016
GeForce 600M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1404 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
115.2GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

13.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
66.80 GFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.275 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
133.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GP106
N13E-GSR-A2
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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