Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce GTX 670MX vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 670MX e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 670MX Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (67.20GB/s vs 64.00GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
TDP mais baixo (31W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +98%
2.285 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2012
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 600M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
67.20GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

12.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.570 TFLOPS
1154 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.285 TFLOPS
48.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
N13E-GR-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
31W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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