Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs ATI FirePro V4800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 1024MB de VRAM FirePro V4800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 57.60GB/s)
560 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +219%
1.981 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

980 MHz
Relógio Base
-
1032 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
144.2GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
960
Unidades de Sombreamento
400
80
TMUs
20
24
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

20.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Redwood
-
Variante da GPU
Redwood XT GL
Kepler
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3.54 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

140W
TDP
69W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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