Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 1024MB de VRAM Radeon HD 4710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Mais VRAM (1280GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 25.60GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4710 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +126%
1.089 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 400
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
837 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
133.9GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
448
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
32
40
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
RV730
GT215-400-A2
Variante da GPU
RV730 CE
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.727 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

215W
TDP
59W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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