Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1280MB de VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantagens
Mais VRAM (1280GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (133.9GB/s vs 28.80GB/s)
352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +250%
1.089 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 400
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
837 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1280MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
133.9GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
448
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
40
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

17.02 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Processador Gráfico

GT215
Nome da GPU
GF108
GT215-400-A2
Variante da GPU
GF108-400-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.727 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

215W
TDP
65W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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