Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI FirePro V7900 SDI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 2GB de VRAM FirePro V7900 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +170%
5.027 TFLOPS
FirePro V7900 SDI
1.856 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
1408
Unidades de Sombreamento
1280
88
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.856 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
464.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Cayman
TU116-300-A1
Variante da GPU
Cayman PRO GL
Turing
Arquitetura
TeraScale 3
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

125W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x SDI
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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