Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro S7150 x2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER e 8GB de VRAM FirePro S7150 x2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 SUPER +52%
5.027 TFLOPS
FirePro S7150 x2
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 16
Geração
FirePro Server
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
1408
Unidades de Sombreamento
1792
88
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Tonga
TU116-300-A1
Variante da GPU
Cloudy Tau
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
5 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

125W
TDP
265W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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