Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 2GB de VRAM Radeon HD 6970 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 375W)
AMD Radeon HD 6970 X2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 128.1GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +10%
2.984 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2
2.703 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
896
Unidades de Sombreamento
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.703 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Antilles
TU117-300-A1
Variante da GPU
Antilles XT (215-0807027)
Turing
Arquitetura
TeraScale 3
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

75W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
3x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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