Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.3GB/s vs 128.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +136%
2.984 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 16
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
128.1GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.17 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1263 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GF114
TU117-300-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

75W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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