Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 e 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 6.400GB/s)
880 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 +7551%
2.984 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
out. 2009
GeForce 16
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
128.1GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
16
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.080 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.967 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flutuante)
39.36 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GT218
TU117-300-A1
Variante da GPU
GT218-325-B1
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

75W
TDP
31W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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