Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon HD 7790

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon HD 7790

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 1024MB de VRAM Radeon HD 7790 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
TDP mais baixo (80W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +58%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 7790
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 16
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
14
896
Unidades de Sombreamento
896
56
TMUs
56
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
112.0 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Bonaire
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

80W
TDP
85W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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