Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon 680M

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon 680M

Comparamos uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (2200MHz vs 1590MHz)
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon 680M +18%
3.379 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 16
Geração
Navi II IGP
Computador de mesa
Tipo
Integrada
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
System Shared

Memória

4GB
Tamanho da Memória
System Shared
GDDR6
Tipo de Memória
System Shared
128bit
Barramento de Memória
System Shared
192.0GB/s
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
6.758 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.379 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Rembrandt
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.6 bilhão
Transistores
13.1 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

80W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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