Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FirePro V3700

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FirePro V3700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 256MB de VRAM FirePro V3700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 15.20GB/s)
856 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3700 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU116 +4351%
2.849 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2020
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
15.20GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
896
Unidades de Sombreamento
40
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
64.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV620
TU116-150-KA-A1
Variante da GPU
RV620 GL (215-0670004)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

80W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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