Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 5550

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 5550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 e 512MB de VRAM Radeon HD 5550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 51.20GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5550 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 TU106 +709%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 16
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
896
Unidades de Sombreamento
320
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Redwood
TU106-125-KAB-A1
Variante da GPU
Redwood PRO2
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

90W
TDP
39W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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