Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 8670M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 8670M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 8670M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1200MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +293%
2.458 TFLOPS
Radeon HD 8670M
0.624 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 16 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
925 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
975 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
1024
Unidades de Sombreamento
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

38.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.915 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flutuante)
624.0 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.00 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Sun
N18P-G62
Variante da GPU
Sun S3 XT (216-0841009)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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