Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
944 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 SUPER +368%
4.416 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
7
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
336
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

55.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.814 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.832 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flutuante)
941.5 GFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.46 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GF104
TU116-250-KA-A1
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

100W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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