Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630 +283%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 16
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
448bit
96.00GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
64
16
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GT200B
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
G200-103-B3
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.7 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

75W
TDP
182W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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