Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs ATI Radeon HD 4720

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4720 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 21.34GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4720 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +2210%
8.873 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
dez. 2011
GeForce 10
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
-
1733 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
2560
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
RV730
GP104-400-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

180W
TDP
55W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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