Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA CMP 70HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 8GB de VRAM CMP 70HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1582MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (11GB vs 8GB)
NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 484.4GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
CMP 70HX +51%
17.14 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1481 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1376 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6X
352bit
Barramento de Memória
256bit
484.4GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
48
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
6144
224
TMUs
192
88
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

139.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
177.2 GFLOPS
FP16 (metade)
17.14 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.14 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
267.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GA104
GP102-350-K1-A1
Variante da GPU
GA104-100-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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