Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5470

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1734MHz
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 25.60GB/s)
2480 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Mobile +7298%
8.878 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1556 MHz
Relógio Base
-
1734 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
320.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
2560
Unidades de Sombreamento
80
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

111.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.7 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Park
N17E-G3-A1
Variante da GPU
Park XT (216-0774009)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

150W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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