Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTS 360M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1645MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 57.60GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 360M Vantagens
TDP mais baixo (38W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Mobile +2341%
6.738 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

1442 MHz
Relógio Base
-
1645 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
12
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
96
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

105.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
105.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (flutuante)
275.7 GFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GT215
N17E-G2-A1
Variante da GPU
N11E-GS1-A3
Pascal
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

120W
TDP
38W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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