Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1379MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (85W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 Max Q +76%
5.648 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 10 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1379 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

88.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
88.26 GFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 14
N17E-G2-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XLM
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
7.2 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

115W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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