Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon R9 M265X

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon R9 M265X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R9 M265X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 167% (1670MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Mobile +434%
4.275 TFLOPS
Radeon R9 M265X
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 10 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1404 MHz
Relógio Base
575 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
625 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

80.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
66.80 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Venus
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Venus PRO (216-0846009)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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