Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon HD 6970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 6970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 115.2GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6970M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Mobile +227%
4.275 TFLOPS
Radeon HD 6970M
1.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 10 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1404 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
1280
Unidades de Sombreamento
960
80
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

80.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
66.80 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1306 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Blackcomb
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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