Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1708MHz vs 1531MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB +67%
3.935 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1060 3 GB +40%
341
P106 090
243
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1708 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
1152
Unidades de Sombreamento
768
72
TMUs
48
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP106
GP106-300-A1
Variante da GPU
GP106-090-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.4 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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