Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD FirePro R5000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM GeForce GTX 1060 3 GB e 2GB de VRAM FirePro R5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 102.4GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 3 GB +210%
3.935 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 10
Geração
FirePro Remote
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

9
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
1152
Unidades de Sombreamento
768
72
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
61.49 GFLOPS
FP16 (metade)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Pitcairn
GP106-300-A1
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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