Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1733MHz vs 1455MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 112.1GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
P104 100 +257%
6.655 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
dez. 2017
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
112.1GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1920
40
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
GP104
GP107-300-A1
Variante da GPU
GP104-100-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

75W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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