Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (2025MHz vs 1139MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +611%
10.37 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 10 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1139 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
112.1GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

18.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.78 GFLOPS
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.37 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
AD107
N17P-G0-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3.3 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

75W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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