Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon RX 6650M XT

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon RX 6650M XT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 6650M XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 112% (2416MHz vs 1139MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +578%
9.896 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1139 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

18.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.78 GFLOPS
FP16 (metade)
19.79 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.896 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
618.5 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Navi 23
N17P-G0-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.3 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Design da Placa

75W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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