Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI FirePro V9800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 e 4GB de VRAM FirePro V9800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (106W vs 250W)
ATI FirePro V9800 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (147.2GB/s vs 22.40GB/s)
1456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
FirePro V9800 +503%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2012
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 400
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
22.40GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
144
Unidades de Sombreamento
1600
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

4.698 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
Cypress
GF116-200-KA-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Fermi 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.17 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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