Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs ATI FirePro V8750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 e 2GB de VRAM FirePro V8750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 151W)
ATI FirePro V8750 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 14.40GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
FirePro V8750 +73%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 600
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
384
Unidades de Sombreamento
800
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
RV770
GK208-301-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Kepler 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.02 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

25W
TDP
151W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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