Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 490

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 490 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (25W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 490 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (164.0GB/s vs 14.40GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 490 +68%
1.166 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 600
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
854 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.40GB/s
Largura de Banda
164.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
15
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
480
32
TMUs
60
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1166 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
GF100
GK208-301-A1
Variante da GPU
GF100-375-A3
Kepler 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.02 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

25W
TDP
365W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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