Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro W6600

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro W6600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 8GB de VRAM Radeon Pro W6600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 100W)
AMD Radeon Pro W6600 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (2580MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon Pro W6600 +720%
9.247 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 10
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
2331 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
2580 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
384
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
18.49 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.247 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
577.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 23
GP108-300-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Design da Placa

30W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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