Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1468MHz
TDP mais baixo (30W vs 175W)
AMD Radeon HD 8870 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 48.06GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM +127%
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 10
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
-
1468 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
384
Unidades de Sombreamento
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Pitcairn
GP108-300-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

30W
TDP
175W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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