Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI FirePro V3750

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 256MB de VRAM FirePro V3750 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 48W)
ATI FirePro V3750 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 16.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030 DDR4 +200%
1.059 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1152 MHz
Relógio Base
-
1379 MHz
Relógio Boost
-
1050 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
256MB
DDR4
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.80GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

22.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.55 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flutuante)
352.0 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
RV730
GP108-310-A1
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.8 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

20W
TDP
48W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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