Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1852MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 6.400GB/s)
3824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +31500%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1627 MHz
-
Relógio Boost
1852 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
3840
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA106
GT218-200-B1
Variante da GPU
GA106-400-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
12 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

31W
TDP
185W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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