Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce 940MX vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce 940MX e 4GB de VRAM GeForce GTX 950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 940MX Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1242MHz vs 1124MHz)
TDP mais baixo (23W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (28.80GB/s vs 16.02GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
GeForce GTX 950M +50%
1.439 TFLOPS
Blender
GeForce 940MX
61
GeForce GTX 950M +55%
95
OctaneBench
GeForce 940MX
4
GeForce GTX 950M +575%
27
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 900M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1004 MHz
Relógio Base
993 MHz
1242 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.02GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

9.936 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
953.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
GM107
N16S-GTR-S
Variante da GPU
N16P-GT
Maxwell
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

23W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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