Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 360 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 e 2GB de VRAM Radeon R9 360 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 85W)
AMD Radeon R9 360 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 6.400GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM +4035%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2009
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 200
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
16
Unidades de Sombreamento
768
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Tobago
GT218-325-B1
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.26 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

31W
TDP
85W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.3

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