Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
4848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +41438%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2009
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
38
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
4864
8
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA104
GT218-325-B1
Variante da GPU
GA104-200-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

31W
TDP
200W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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