Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 16.80GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
TDP mais baixo (20W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270 +13%
1.2 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
mar. 2018
FireStream
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1152 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR4
256bit
Barramento de Memória
64bit
115.2GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GP108
RV770 XT
Variante da GPU
GP108-310-A1
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

160W
TDP
20W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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