Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD FirePro W5000 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 102.4GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +694%
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
set. 2018
FirePro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
102.4GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
2944
48
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
TU104
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
TU104-400A-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Design da Placa

75W
TDP
215W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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